クリック テスト。
1 秒から 60 秒までで 1 秒あたりのクリック数を測定します。他のどのクリックテストもしないことも確認します — 摩耗したスイッチが二重に発火し、静かにスコアを押し上げていないかどうかです。
マウスのクリック速度テスト
クリック速度
完了ボタン
テストの長さ
ここをできるだけ速くクリックしてください
最初のクリックでタイマーが始まります。
未計測
1 秒あたりのクリック数
0
クリック数
0
ベストの 1 秒
10.0
残り秒数
スコアとその意味がここに表示されます。
スイッチの点検
点検済みテスト後、指が物理的に動ける間隔より近く届いたクリックがあったかどうかをここに表示します。
摩耗したスイッチは 1 回の押下を 2 回として記録することがあります。それがクリック速度のスコアを押し上げ、故障しかけたマウスがかえって速くなったように見える理由になります。40 ms 未満の間隔の押下は疑わしいものとして数えます。これはスイッチの挙動から導いた目安であり規格ではないため、元のスコアも必ず併記しています。
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In short
- CPS はクリック数を決められた時間で割った値です。時間を決めなければ数値に意味はありません — 10 秒が一般的な基準です。
- 4〜7 CPS が普通です。10 を超えるのは、たいてい単純な押下ではなく特定の技法です。
- 摩耗したスイッチはスコアを押し上げます — 1 回の押下を 2 回として記録するからです。このテストはそれを示し、補正した値も出します。
- 速いクリックはスイッチを早く消耗させます — 勝手にダブルクリックするマウスへの最短ルートです。
このクリックテストが測るもの
1 秒あたりのクリック数、CPS は、決められた時間の中で何回クリックしたかというだけのもの です。その時間が重要で、決めなければ数値は意味を失います。2 分かけてゆっくりクリックすれば 好きな平均を作れてしまうからです。10 秒が一般的な基準なのでここでも既定にし、1・5・30・ 60 秒の選択肢も用意しています。
既定では左クリックを数えます。右クリックで CPS を測りたいときや、ホイールの下のスイッチを 確かめたいときは、右クリックかホイールクリックに切り替えてください。下のスイッチチェックは 3 つのどれでも同じように働きます。どのボタンのスイッチも摩耗して、チャタリング(勝手な ダブルクリック)を起こしうるからです。
良いクリック速度の目安
- 4 CPS 未満 — ゆったりした速さ。ふつうのクリックとほぼ同じです。
- 4〜7 CPS — ほとんどの人にとって普通です。
- 7〜10 CPS — 速いほうで、平均をかなり上回ります。
- 10 CPS 以上 — 非常に速く、たいていは指 1 本の単純な押下ではなく 練習した技法で到達します。
では、どれくらい速くクリックできるのでしょうか。平均的なクリック速度は 1 秒あたり 4〜7 回、 速い人で 7〜10 回です。よく見かける連打(スパムクリック)のスコア — 10 秒で 12、14、16 — は 指の速さというより技術です。ランキングの数字も鵜呑みにしないでください。サイトごとに数え方が 違い、摩耗したスイッチは誰も不正をしていなくてもスコアを水増しします。
それを大きく超える速度を維持する場合、腕の緊張で指を震わせるジッタークリックか、1 つの ボタンの上で 2 本の指を交互に使うバタフライクリックであることがほとんどです。どちらも スイッチの摩耗をかなり早めるので、数値を追う前に知っておく価値があります。
他のどのクリックテストもしない確認
摩耗したスイッチは 1 回の押下を 2 回として記録します。それがクリック速度のスコアを押し上げ、 壊れかけたマウスがかえって速く見える理由になります — 実はハードウェアの不具合で ある突然の自己ベストを、人はしばしば喜んでしまいます。
このテストはクリックの各ペアの間隔を測ります。40 ミリ秒未満で届いた押下は 疑わしいものとして数えます。指はそこまで速く動けず、ファームウェアはすでに 2〜4 ms 程度の 跳ねを除去しているからです。見つかった場合は、補正した値が元の値の隣に表示され、あなたの 指が実際に何をしたのかが分かります。
そのしきい値は定められた規格ではなくスイッチの挙動から導いた実用的な値で、だからこそ元の スコアも必ず併記しています。補正後の数値が元より大きく低い場合は マウス テストが裏づけてくれます — そのダブルクリックテストが 1 組の 正確な間隔を示します。
試すたびにスコアが変わる理由
- テストの長さ。短いテストは有利に出ます。1 秒の勢いは、疲労が来る前 なので 60 秒平均よりほぼ必ず高くなります。
- スイッチそのもの。硬いスイッチは、押下の間にボタンが物理的に戻る速さ を制限します。
- ポーリングレート。報告頻度が非常に低いと、近い間隔で届いたクリックが まとまってしまうことがあります。数が体感より少なく見えるなら ポーリングレートを確認してください。
- DPI のせいではありません。よく濡れ衣を着せられるので触れておきます。 マウス DPI はカーソルの移動量を変えるだけで、記録されるクリック数は 変えません。
- 疲労と技法。クリック速度は数秒で目に見えて落ちます。長いテストがある のはまさにそのためです。
マウスの消耗について
クリックスイッチは数百万回単位で定格が示されます — 現行のマウスでは一般に 1,000 万〜 2,000 万回です。通常の使用でそこに近づくには何年もかかります。速いクリックのセッションを 繰り返す場合はそうではありません。この種のテストでは 1 時間に数万回の押下は普通で、それが スイッチが二重に発火し始める地点に達する最短ルートです。すでにそうなっているなら、それは 死んだマウスではなく直せる不具合です。
よくある質問
1 秒に 14 回のクリックは良いほうですか?
14 CPS は普通よりはるかに上です — ふつうのクリックは 4〜7 で、10 前後ですでに速いほうです。その水準はほぼ必ず、単純な押下ではなくジッターやバタフライといった技法から出ています。喜ぶ前に上のスイッチの結果を確認してください。二重に発火するマウスは、あなたの指が働かなくても似た数値を作り出します。
自分のスコアが本物か、マウスのダブルクリックか、どう見分けますか?
結果の下にあるスイッチの確認がまさにそれを行います。クリックの各ペアの間隔を測り、40 ms 未満で届いたものを示します。指が動ける速さを超えているので、スイッチが跳ねたということです。見つかった場合は補正した値が元の値の隣に表示され、あなたが実際に何をしたのかが分かります。
ジタークリックとバタフライクリックとは何ですか?
ジタークリックは前腕に力を入れて指をボタンの上で震わせるもので、おおよそ 10〜14 CPS に達します。バタフライクリックは同じボタンの上で 2 本の指を交互に使い、さらに高くもなります。どちらも有効ですが、どちらも通常のクリックよりスイッチをかなり早く消耗させます — ジタークリックには実際に故障や負傷のリスクも伴います。
速くクリックするとマウスは傷みますか?
一気に壊すというより寿命を縮めます。スイッチは押下回数で定格が決まっており、一般に 1,000 万〜2,000 万回で、速いクリックのセッション 1 回で数万回を上乗せできてしまいます。それがスイッチが二重に発火し始める地点への最短ルートであり、マウスが死ぬ最も一般的な形です。
CPS が体感より低いのはなぜですか?
よくある理由は 2 つです。テスト枠の外に落ちたクリックは数えられないので、枠で囲まれた領域の中でクリックしてください。そして、ポーリングレートが非常に低いと近い間隔で届いた押下がまとまることがあります — 数がおかしく見えるならポーリングレートを確認してください。125 Hz のマウスは 8 ms ごとにしか報告しません。